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    放置江湖ios版v1.7 iPhone版

    放置江湖ios版

    好評0 差評0

    • 類別:IOS文字游戲
    • 版本:v1.7 iPhone版
    • 大。273.7M
    • 時間:2021-06-08 12:39
    • 語言:中文
    • 性質:單機
    • 等級:
    • 平臺:IOS
    • 官網:http://fzjh.xiaohoutiaotiao.com/
    • 廠商:Shenzhen Serilatto NetWork Technology Co., Ltd

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    放置江湖ios版是一款極具武俠幻想的放置類游戲,這款游戲不同于以往其他的武俠手游,沒有炫酷的光影特效,沒有豐富的玩家交互系統,甚至沒有傳統的下副本打怪等情節,有的只是一串串江湖味十足的文字描述,甚至連打斗都是用文字來表示,但是多變的游戲劇情,開放性的游戲玩法,匯集了所有武俠小說中的武功秘籍,都讓玩家愛不釋手!

    放置江湖ios版

    游戲簡介

    《放置江湖》是一款武俠風格高自由度角色扮演,冒險游戲。&#8232;&#8232;體驗千變萬化的武學招式,從入門到獨步天下,感受修煉的樂趣。學成之時,不妨探索自由開放的武俠世界穿梭五湖四海,或除強扶弱,或為所欲為!

    放置江湖ios版

    游戲特色

    20多個門派任君選擇。更有一些隱藏門派等你發現。 

    幾百種武功應有盡有。鎮派絕學,江湖武學,更有絕世神功等著有緣人。

    海量地圖,構造一個龐大的江湖,行走江湖無止境。

    簡化基礎成長,離線也能練功。想快人一步?沒問題,有更豐富的事件等你解決。

    打造屬于自己的專屬兵器。起一個帥氣的名字,讓它和你一起名揚天下。

    放置江湖ios版

    江湖會因為你的行為而產生改變。 如果你殺死了NPC,那可要小心NPC的后代復仇噢。

    江湖之大,窮盡一生也走不完。當歲月催人時,你可以選擇退隱江湖,而以自己的后人的身份繼續游戲,而江湖上到處都是過去你的傳說。

    與玩家之間比武切磋,看看誰才是天下第一。

    新版玩法

    江湖論劍:和其他玩家比武切磋,感受獨孤求敗的快感。

    節日活動:感受江湖中每一個節氣帶來的氛圍,了解中華傳統文化。

    隨機事件:突發事件隨機好玩,簡單完成即有豐富獎勵回報。

    黑市商人:去黑市商人淘點新鮮貨怎么樣?只是此人神出鬼沒,無孔不入,突然出現切莫驚訝!

    放置江湖ios版

    特殊武學:武學招式達到一定修為可習得特殊招式,戰斗中看準時機釋放,讓戰斗事半功倍。

    酆都鬼城:清明特殊開放,魂游地府,展開冒險,全新的玄幻體驗。

    制作組地圖:挑戰游戲制作組的機會來了!全新地圖,全新任務,彩蛋等你發現。

    放置江湖哪個門派最好

    大后期門派第一的無可置疑就是明教

    九陽神功...

    大后期門派第一的無可置疑就是明教

    九陽神功+乾坤大挪移+玄鐵劍法,有誰不服。

    放置江湖ios版

    缺點太難玩了,樓主第一個玩個明教,真心玩不動,只有張無忌才能學九陽神功和乾坤大挪移不說,前期幾個師傅都什么垃圾武學啊,烈焰劍烈焰刀,完全打不動npc,現在出了互備拳腳一樣坑,明教的經常不連擊,傷害還低。

    好吧,終于玩到拜師張無忌了,九陽神功耗潛能和易筋經一樣,玩和尚的都懂,那叫一個恐怖,然而明教還有個乾坤大挪移,和九陽神功也差不了多少,點一級相當于其他雜牌武學點2下多。

    在這個練功被修復的版本,我是不知道該怎么玩明教,真心不推薦,雖然現在是最厲害的,但是也許你都還沒有學到玄鐵,下下下個版本就來了,神都換了幾次了。排行榜也是完全無望的存在。

    后期指數10

    推薦指數4

    困難程度10

    游戲測評

    這游戲很不錯但是缺點很多,比如內功與技能的模板化,除了主動其實基本相同。但真的不能改進了嗎?

    比如內功什么的就不能做成神照那樣?我以北冥神功為例,每次攻擊吸取對手少量內力,吸干之后吸氣血,嫁衣開了主動之后會持續流血,等等,把武功技能效果豐富化,五顏六色的才是世界。

    戰斗也可以把速度回復條回到滿的人時間縮短到2Ms,取消后跳動作,人物戰斗處于中心,這樣不是更像打斗嗎?

    人物沒有服裝,服裝這種東西又不難做,做一些出來實裝上不好嗎?這樣騙氪我也愿意,問題是總是關注在屬性上真的心疲力竭。

    放置江湖ios版

    比如開放一些造型古怪的武器,頭飾,比如猴哥的頭飾。實裝上去我也是愿意付錢的。

    總是玩已經有的不去弄沒有的,平衡就是沒有創新,沒有創新早晚淘汰!

    優點很少,但缺點很多,我這些想法有些地方確實異想天開,但也不是不能實現。過了一年現在快6月了,啥改動都有,就是不停平衡再平衡。。。。

    我就想了一直平衡這平衡那,為什么當初就直接出一個門派,大家進入一樣的門派好了。

    平衡是對的,可一直平衡看不到新的東西,突出某些東西流逝玩家太多早晚GG。

    新版優勢

    1. 優化游戲流暢度。

    2. 減少游戲發熱量。

    版本記錄

    嘗試修復進入游戲閃退的問題.

    更新基礎資源.

    修復充值相關問題.

    其他問題修復.

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